전체 글49 [C++] RTTI (Run Time Type Information) RTTI(Run Time Type Information) 실행시간에 타입의 정보를 얻을 때 사용하는 기술 헤더 포함하고 typeid 연산자를 사용하면 된다. 타입의 정보를 담은 type_info 객체를 얻을 수 있다. type_info 객체의 멤버 함수 name()을 사용해 출력 가능하다. #include #include int main() { int n1 = 10; auto n2 = n1; // n2의 타입은 int ? const std::type_info& t1 = typeid(n2); std::cout 2021. 12. 29. [C++] 추상 클래스 (abstract class), 인터페이스(interface) 순수 가상 함수 (pure virtual function) - 함수의 구현부가 없고, 선언부가 =0 으로 끝나는 가상함수 추상 클래스 (abstract class) - 순수 가상 함수가 한 개 이상 있는 클래스 - 객체를 생성할 수 없다. - 포인터 변수는 만들 수 있다. #include using namespace std; class Shape { public: virtual void Draw() = 0; }; int main() { Shape s; // error Shape* p; } 출력 : 추상 클래스의 객체를 생성할 수 없기 때문에 에러가 발생한다. main.cpp:21:11: error: cannot declare variable ‘s’ to be of abstract type ‘Shape’ .. 2021. 12. 28. [C++] virtual function (가상 함수), function override(오버라이드) 주의! 함수 오버라이드가 c++에서 가능하지만 권장하지 않는 코딩이다. 그저 참조용으로만 알아둘 것. 함수 재정의가 필요한 경우에는 무조건 virtual 을 사용해야 한다. 함수 오버라이드 (function override) - 기반 클래스가 가진 함수를 파생 클래스가 다시 만드는 것 - 주의! 오바라이딩과 오버로딩(overloading)은 다른 용어 #include class Shape { public: void Draw() { std::cout 2021. 8. 28. [C++] upcasting (업캐스팅) upcasting (업캐스팅) - 기반 클래스 타입의 포인터로 파생 클래스를 가리킬 수 있다. - 기반 클래스 타입의 참조로 파생 클래스를 가리킬 수 있다. class Shape { public: int color; }; class Rect : public Shape { public: int x, y, w, h; }; int main() { Rect rect; Rect* p1 = ▭ // ok int* p2 = ▭ // error. Shape* p3 = ▭ // ok Shape& r = rect; // ok. } main.cpp:18:18: error: cannot convert ‘Rect*’ to ‘int*’ in initialization Shape* p3 = ▭ .. 2021. 8. 27. [C++] 상속과 생성자 (파생 클래스 구현 방법 및 호출 순서) 상속과 생성자 파생 클래스의 객체 생성시 생성자와 소멸자 호출 순서 1. 기반(base) 클래스 생성자 2. 파생(Derived) 클래스 생성자 3. 파생(Derived) 클래스 소멸자 4. 기반(base) 클래스 소멸자 #include using namespace std; class Base { int data; public: Base() { cout 2021. 8. 26. [C++] 상속 (Inheritance), protected 상속(INHERITANCE) - 한 클래스가 다른 클래스에서 정의된 속성들 (데이타, 함수) 를 이어 받아서 사용하는 것! - 이미 정의된 클래스를 기반으로 새로운 클래스를 설계 - 소프트웨어 재사용성을 지원 장점 - 코드 중복을 막는다 - 상속을 통해서 기존 클래스에 새로운 특징을 추가한 새로운 타입의 설계 - 다형성을 활용한 객체지향 디자인 기법 상속의 기본 개념 교수님과 학생 클래스가 아래와 같이 있다. 두 클래스는 이름과 나이의 공통 속성이 있다. #include #include class Professor { std::string name; int age; int major; }; class Student { std::string name; int age; int id; }; int main().. 2021. 8. 25. [C++] this 포인터 this 포인터 - 멤버 함수 안에서 사용가능한 키워드 - 자신을 호출한 객체의 주소를 담고 있다. 객체를 여러 개 생성 할 때 멤버 데이터는 객체당 한 개씩 메모리에 놓이게 된다. 멤버 함수는 객체의 개수에 상관없이 코드 메모리에 한 개만 있다. #include class Point { int x = 0; int y = 0; public: void set(int a, int b) { std::cout x = x; this->y = y; return *this; } }; int main() { Point p1; //p1.set(10,20)->set(30,40)->set(40,50); // 포인터를 반환하면 "->" 사용가능 p1.set(10,20).set(30,40).set(40,50); // cout의.. 2021. 8. 24. [C++] 상수 멤버 함수 const 상수 멤버 함수 const 함수 선언 및 구현시 함수 괄호 ( ) 뒤에 const가 붙는 함수 void print() const - 상수 멤버 함수 안에서는 모든 멤버를 상수 취급한다. - 멤버 데이터의 값을 읽을 수는 있지만 변경할 수는 없다. - 코드 작성시 안정성 - 상수 객체는 상수 멤버 함수만 호출할 수 있다. #include class Point { int x, y; public: Point(int a = 0, int b = 0) : x(a), y(b) {} void set( int a, int b ) { x = a; y = b; } void print() const // 상수 멤버 함수 { x = 10; // error : 상수 멤버 함수 안에서 모든 멤버를 상수 취급하기 때문에 변경시 에러.. 2021. 8. 23. [C++] static member (정적 멤버), static 변수, static 함수 static 변수는 실무에서 사용에 매우 제한을 두는 코딩이다. 메모리가 할당되어 계속 자리를 차지 하고 있기 때문이다. 사용 방법을 정확히 파악해 꼭 필요한 경우에만 static 변수를 선언해 사용하자. static member 전역 변수 기본 접근 : 자동차의 총 개수를 파악하기 위한 전역 변수를 아래와 같이 사용이 가능하다. #include int cnt = 0; // 전역 변수 // 자동차의 총 개수를 파악하기 위해 cnt 변수 선언 class Car { int speed; int color; public: //int cnt = 0; // member 로 만들면 각 클래스 마다 각자 정보를 갖고 있음. Car() {++cnt;} ~Car() {--cnt;} }; int main() { Car c1.. 2021. 8. 22. [C++] 복사 생성자 (copy constructor), 얕은 복사 (Shallow Copy), 깊은 복사 (deep copy) 눈에 잘 드러나지 않는 자동 생성되는 코드를 이해하는 부분이 항상 까다롭다. 그 중 하나가 복사 생성자다. 대부분 자동으로 생성되는 복사 생성자를 사용하게 되고 큰 문제는 없다. (좀더 인텔리전트한 개발자가 되기 위해서) 몇몇 부분에서 성능 향상에 도움이 되는 복사 생성자 정의하는 포인트가 있다. 알아두면 정말 좋은 내용이다. copy constructor ( 복사 생성자 ) - 자신과 동일한 타입 한 개를 인자로 가지는 생성자 - 사용자가 복사 생성자를 만들지 않으면 컴파일러가 자동으로 제공한다. - 디폴트 복사 생성자다 (default copy constructor) - 모든 멤버를 복사 한다. #include class Point { public: int x; int y; Point() : x(0).. 2021. 8. 21. 이전 1 2 3 4 5 다음